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sábado, 1 de dezembro de 2018

As datas de lançamentos dos videojogos para 2019

Um olhar sobre o que está para vir.

O ano de 2019 está cada vez mais perto e apesar do número de datas confirmadas ser ainda relativamente curto, já sabemos o dia em que grandes títulos chegam às lojas.
Se, tal como nós, já estás a pensar em 2019 e no que poderás jogar logo nos primeiros meses do próximo ano, esta página poderá ser precisamente aquilo que precisas.
Ao longo dos próximos meses, continuaremos a actualizar esta página para dar uma melhor imagem do que esperar no próximo ano.

O ano de 2017 foi incrível para os videojogos e muitos podem defender que 2018 esteve à altura. Agora, é hora de começar a olhar para 2019 e tentar perceber se manterá a indústria em alta.

Janeiro
O primeiro mês de 2019 é desde logo uma porta de entrada fantástica para o novo ano. Terás o regresso de aclamadas séries, jogos há muito aguardados e um reforço do que aconteceu em anos anteriores - Janeiro deixou de ser um mês calmo.

  • Megalith (PSVR) - 9 Janeiro
  • New Super Mario Bros. U Deluxe (Switch) - 11 Janeiro
  • Tales of Vesperia: Definitive Edition (PS4, Xbox One, Switch, PC) - 11 Janeiro
  • Mario and Luigi: Bowser's Inside Story + Boswer Jr.'s Journey (3D) - 11 Janeiro
  • Ace Combat 7 (PS4, PSVR, Xbox One, PC) - 18 Janeiro
  • No More Heroes: Travis Strikes Again (Switch) - 18 Janeiro
  • Sword Art Online: Fatal Bullet Complete Edition (PS4, Xbox One, PC) - 19 Janeiro
  • Resident Evil 2 (PS4, Xbox One, PC) - 25 Janeiro
  • Kingdom Hearts 3 (PS4, Xbox One) - 29 Janeiro
  • Dragon: Marked for Death (Switch) - 31 Janeiro


Fevereiro
O segundo mês de 2019 promete tornar-se lendário e mais do que uma semana em particular, existe um dia em especial que poderá ficar marcado na história dos videojogos - marcado por três lançados incrivelmente promissores.
  • God Eater 3 (PS4, PC) - 8 Fevereiro
  • BlazBlue: Central Fiction Special Edition (Switch) - 8 Fevereiro
  • Trials Rising (PS4, Xbox One, Switch, PC) - 12 Fevereiro
  • The Liar Princess and the Blind Prince (PS4, Switch) - 12 Fevereiro
  • Dead or Alive 6 (PS4, Xbox One, PC) - 15 Fevereiro
  • Jump Force (PS4, Xbox One, PC) - 15 Fevereiro
  • Crackdown 3 (Xbox One, PC) - 15 Fevereiro
  • Anthem (PS4, Xbox One, PC) - 22 Fevereiro
  • Metro: Exodus (PS4, Xbox One, PC) - 22 Fevereiro
  • DiRT Rally 2.0 (PS4, Xbox One, PC) - 26 Fevereiro

Março
As editoras já começaram a confirmar lançamentos para Março e promete ser mais um mês de arromba. Devil May Cry está de regresso e os criadores de Dark Souls têm uma nova propriedade intelectual - promissor!
  • Left Alive (PS4, PC) - 5 Março
  • Devil May Cry 5 (PS4, Xbox One, PC) - 8 Março
  • The Division 2 (PS4, Xbox One, PC) - 15 Março
  • One Piece: World Seeker (PS4, Xbox One, PC) - 15 Março
  • Sekiro: Shadows Die Twice (PS4, Xbox One, PC) - 22 Março

Abril
Até à data, apenas temos um jogo confirmado para Abril - Days Gone que a Sony decidiu adiar. Continuaremos atentos para adicionar jogos que sejam confirmados para Abril.
  • Days Gone (PS4) - 26 Abril

Maio
Até à data, apenas temos um jogo confirmado para Maio - Team Sonic Racing que a SEGA decidiu adiar. Continuaremos atentos para adicionar jogos que sejam confirmados para Maio.
  • Team Sonic Racing (PS4, Xbox One, Switch, PC) - 21 Maio

Agosto
Longe vão os tempos em que os Blockbusters de Verão eram coisa apenas do cinema. Nos dias de hoje, as editoras preparam estrategicamente alguns lançamentos de grande perfil para os meses mais quentes.
  • Shenmue III (PS4, PC) - 27 Agosto

Anunciados sem data ou para 2019
Frequentemente, as editoras não revelam a data de lançamento e deixam-nos a especular. Os jogos presentes nesta lista pertencem a essa categoria de "ainda por definir".
  • Anno 1800 (PC) - 26 Fevereiro
  • Bayonetta 3 (Switch)
  • Below (Xbox One)
  • Beyond Good and Evil 2
  • Bloodstained: Ritual of the Night (PS4, Xbox One, PC, Switch)
  • Code Vein (PS4, Xbox One, PC)
  • Concrete Genie (PS4)
  • Cyberpunk 2077 (PS4, Xbox One, PC)
  • Desperados 3 (PS4, Xbox One, PC)
  • Death's Gambit (Xbox One, Switch)
  • Death Stranding (PS4)
  • Dragon Quest XI: Echoes of An Elusive Age (Switch)
  • Dying Light 2 (PS4, Xbox One, PC)
  • Final Fantasy VII Remake (PS4)
  • Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition (PS4, Switch)
  • Fire Emblem: Three Houses (Switch)
  • Gears 5 (Xbox One, PC)
  • Gears Funko! (iOS, Android)
  • Gears Tactics (PC)
  • Ghost of Tsushima (PS4)
  • Halo Infinite (Xbox One, PC)
  • Hollow Knight (PS4, Xbox One)
  • Indivisible (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • In the Valley of the Gods (PC) - 2019
  • Judge Eyes (PS4)
  • Kirby's Extra Epic Yarn (3DS)
  • Man of Medan (PS4, Xbox One, PC)
  • Mario and Luigi Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey (3DS) - 2019
  • Metroid Prime 4 (Switch)
  • Monkey King: Hero Is Back (PS4)
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom (PC) - 2019
  • Project Awakening (PS4)
  • Project Prelude Rune (PS4)
  • Pokémon RPG (Switch) - Segunda Metade de 2019
  • Psychonauts 2 (PS4, Xbox One, PC)
  • RAGE 2 (PS4, Xbox One, PC) - Primavera 2019
  • Starfield (PC)
  • Stormdivers (PC)
  • The Elder Scrolls VI (PC)
  • Skull and Bones (PS4, Xbox One, PC)
  • The Last of Us: Parte II (PS4)
  • The Wolf Among Us: Second Season (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC, iOS, Android)
  • Wolfenstein: Youngblood (PS4, Xbox One, Switch, PC
  • World War Z (PS4, Xbox One, PC) - 2019
  • Yoshi (Switch) - 2019

Este artigo foi retirado de Bruno Galvão

terça-feira, 20 de novembro de 2018

PES 2019

PES 2019: confira as novidades da atualização Data Pack 2

Melhorias de jogabilidade e novas licenças chegam gratuitamente ao simulador de futebol da Konami
PES 2019, o simulador de futebol lançado pela Konami para PC, Xbox One e PS4, receberá uma atualização gratuita em 25 de outubro de 2018 com muito conteúdo inédito, como estádios, rostos atualizados e até melhorias de gameplay no Data Pack 2.0. Entenda todas as novidades a seguir.


Quem já comprou o game no Steam ou nos consoles terá acesso automático e gratuito ao update. Assim que ele for instalado, 100 novos rostos de jogadores serão liberados, além de novas ligas, clubes e estádios licenciados, o que tornará o game ainda mais realista.
PES 2019: Data Pack 2.0 trará 100 novos rostos de atletas — Foto: Divulgação/Konami

De acordo com o comunicado oficial para a imprensa da Konami, A Superliga Chinesa e a Liga Tailandesa terão suas listas completas de times disponibilizadas, mas também serão liberados novos logotipos e escudos de clubes de todo o mundo. O AS Monaco, clube parceiro oficial do PES 2019, disponibilizará o novo estádio Stade Louis II para a disputa de partidas em modos noturno e diurno.
A arena eFootball Pro, sede das competições de eSports da Konami, também terá mais detalhes revelados no futuro próximo. Até lá, os jogadores poderão curtir as melhorias de inteligência artificial introduzidas no Data Pack 2.0, que vale tanto para a atuação dos goleiros como para o estilo de ataque dos times controlados pelo computador.
PES 2019: Data Pack 2.0 chega em 25 de outubro e irá retocar a jogabilidade do game — Foto: Divulgação/Konami

Além de permitir passes ainda mais precisos, o novo Pack irá aprimorar o posicionamento dos zagueiros dos dois times e melhorar os toques de cabeça, alterando a dinâmica das partidas. Por fim, entre as melhorias cosméticas, linhas de chuteiras das marcas Nike, Puma e Adidas serão adicionadas para aumentar a fidelidade das roupas dos jogadores.

Esta materia foi retirada do site techtudo

segunda-feira, 22 de janeiro de 2018

razer fone novidade

Em um evento realizado hoje (01) em Londres, no Reino Unido, a Razer anunciou oficialmente o Razer Phone, seu smartphone feito especificamente para gamers. O dispositivo tem vazado há muitos meses na web e, recentemente, fotos e especificações também caíram na rede. Por isso, a revelação da marca nesta quarta-feira foi basicamente composta por confirmações.

Por ser um aparelho feito para jogos, o dispositivo tem 8 GB de RAM e o chipset top de linha mais atual da Qualcomm, o Snapdragon 835. Só com isso, o smartphone já poderia ser um dos mais poderosos do mercado atualmente, mas a fabricante tem uma novidade ainda mais.

Tela
O Razer Phone é o primeiro smartphone a chegar ao mercado ocidental com um display com taxa de atualização de 120 Hz e o primeiro do mundo com a tecnologia UltraMotion. Essa tecnologia sincroniza os sinais da GPU com o display para eliminar qualquer tipo de lag, é basicamente o G-Sync para smartphones.

Tecnologia sincroniza os sinais da GPU com o display para eliminar qualquer tipo de lag

Fora esse aparelho, o novo iPad Pro da Apple também tem uma tela com a mesma frequência, mas isso é apenas no mercado de tablets profissionais, bastante inacessível para a maioria dos usuários mobile.

De acordo com a fabricante, o display com uma taxa de atualização maior faz com que a experiência de jogos no Android seja ainda mais interessante. Espera-se que a resposta do display aos toques seja melhor, bem como o visual dos gráficos em si.
Desempenho
A Razer comparou o desempenho de outros dispositivos Android, especificando que o dispositivo é inclusive o melhor do mundo em questão de performance térmica entre os modelos com Snapdragon 835. Fora isso, a empresa está criou o Game Booster, uma ferramenta que dedica o desempenho do aparelho e silencia as notificações para que o usuário tenha a melhor experiência possível.

Vários desenvolvedores de games inclusive já desenvolveram versões com resolução 2K compatíveis com a taxa de atualização de 120 Hz exclusivamente para o Razer Phone. Há ainda títulos com lançamento exclusivo para o dispositivo. Confira as especificações:

Chipset: Snapdragon 835
Tela: 5,7’’ com resolução 2K LCD IGZO com taxa de atualização em 120 Hz
RAM: 8 GB
Armazenamento: 64 GB + espaço para micro SD
SO: Android 7.1.1 (Oreo 8.0 no início de 2018)
Câmeras: sistema duplo traseiro de 2x 12 MP e frontal de 8 MP
Som: alto-falantes frontais Dolby Atmos e certificação THX, DAC de 24 Bit sem plugue para fones de ouvido
Design: carcaça em alumínio, sem proteção contra água e poeira
Dimensões e peso: 158 x 78 x 8 mm e 197 g
Biometria: leitor de digitais no botão home lateral
O aparelho ainda tem dois alto-falantes frontais com certificação THX e som Dolby Atmos. Cada alto-falante tem seu próprio amplificador. Para completar o aparelho tem DAC de 24 bit.

De acordo com a Razer, o smartphone é um resultado do trabalho do talento da própria empresa, junto com o que foi adquirido a partir da compra da Ouya e, mais recentemente da Nexbit. O resultado, a empresa chama “O melhor em entretenimento mobile”.
Bateria
A fabricante deu bastante destaque para a questão da bateria. São 4.000 mAh, a bateria com a maior capacidade entre os tops de linha da atualidade. Segundo a marca, isso é o suficiente para garantir 12,5 horas de vídeo, 63,5 horas de música ou 7 horas de jogatina intensa. O celular ainda vem com Quick Charge 4+ da Qualcomm, o que possibilita o aparelho ir de 0% a 85% de carga em apenas uma hora na tomada. A entrada é USB-C.
Câmera
A Razer comentou que o conjunto de câmeras na parte traseira do smartphone conta com dois sensores de 12 MP, sendo que um deles é acompanhado por uma lente grande angular, para colocar mais pessoas em uma só foto. Contudo, a empresa pretende enviar atualizações para o software do aparelho nos próximos meses para trazer mais recursos, como modo retrato, câmera lenta em 240 fps, e por aí vai. A câmera frontal tem 8 MP. Confira algumas amostras da câmera:

Design
O design do celular, como você já conferiu nas fotos, é bem similar ao do Robin, fabricando pela Nexbit, empresa adquirida há pouco tempo pela Razer. Ainda assim, a carcaça é toda em alumínio, e o dispositivo é bastante fino para um aparelho com bateria de 4.000 mAh. Os pontos negativos são a falta do plugue de 3,5 mm para fones de ouvido e a falta de proteção contra água e poeira.
razer phone
Disponibilidade e preço
O aparelho chegará ao mercado norte-americano e europeu ainda em novembro por US$ 699, o equivalente a R$ 2.281 desconsiderando impostos. As pré-vendas começam hoje (01), e as entregas começam no dia 17 deste mês. Ainda não há uma confirmação de lançamento desse modelo no Brasil ou em outras parte do globo.

Fonte: https://www.tecmundo.com.br/dispositivos-moveis/123733-feito-gamers-razer-phone-anunciado-oficialmente.htm
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sábado, 20 de janeiro de 2018

novidade em desktop

Dell aposta em desktop gamer que custa a partir de R$ 3 mil

A Dell não é a empresa mais popular no mundo gamer, já que deixa a fama para a linha Alienware, seu braço para jogos em PC. Nadando contra a maré de lançamentos de notebooks gamers, a empresa resolveu anunciar um novo desktop, que vem sem o visual agrassivo e com menos luz: o novo PC Gamer Inspirion é potente e abusa do conhecido suporte da marca americana.

Gamer, sem cara de gamer

O novo PC Gamer Inspirion deixa de lado a cor vermelha e ângulos mais agressivos, apostando em algo mais minimalista e que encaixa bem até mesmo quando está pra cima da mesa. Uma boa parte do gabinete é vazada, ajudando bastante na ventilação, com cuidado especial para um filtro que dificulta a entrada de poeira. Há acesso fácil para quatro portas USB na frente, com uma USB-C extra, leitor de cartões de memória, saída para fone de ouvido e espaço para dois leitores e gravadores de DVD — sendo que um é slim, como os de notebook, e já vem instalado.
                                             PC Gamer da Dell é minimalista, mas poderoso
Em especificações o gabinete pode ter processadores AMD Ryzen 3 1200, 5 1400 ou 7 1700x, junto de 8 GB ou 16 GB de memória RAM DDR4, HD de até 1 TB e opção de adicionar um SSD de até 256 GB. A placa mãe é uma AMD Promontory X370 e para os gráficos você escolhe entreAMD RX560 (com 2 GB), RX570 (com 4 GB) ou GeForce GTX 1060 (com 6 GB dedicados).
Upgrades garantidos

A própria Dell deixou claro que promove o upgrade e deixa tudo fácil, como um PC gamer deve ser. Há espaço para uma segunda GPU e para até cinco unidades de armazenamento. Duas ventoinhas bem silenciosas fazem a parte do resfriamento, deixando de lado qualquer possibilidade nativa de resfriamento líquido. Durante a apresentação do produto, jogamos The Witcher 3 com todos os gráficos no máximo e não foi possível notar barulho excessivo.
                                                 Dentro há espaço para outra GPU
Por fim, a empresa oferece um ano de suporte remoto sem qualquer custo extra. Algo comum para os produtos da Dell, mas que ainda não é tão comum assim no mundo gamer.

Disponibilidade e preço

A nova linha de PC Gamer da Dell já está disponível no varejo e na loja própria da marca, com valor inicial de R$ 2.999 em uma versão com Ubuntu e com a opção mais simples de CPU e GPU. Testamos a versão mais potente, com o Ryzen 7, 16 GB de memória RAM, SSD e uma GTX 1060, que rodou The Witcher 3 no High, em Full HD, marcando uma média satisfatória entre 50 e 60 fps. Esta versão custará R$ 6.239.

Fonte: https://canaltech.com.br/jogos-para-pc/dell-aposta-em-desktop-gamer-que-custa-a-partir-de-r-3-mil/

segunda-feira, 29 de maio de 2017

historia do undertale

Undertale é um jogo eletrônico desenvolvido independentemente por Toby Fox para Microsoft Windows e OS X. Undertale foi anunciado pela primeira vez em meados de 2013 e lançado em 15 de setembro de 2015.



Toby Fox desenvolveu o jogo inteiramente de forma independente, incluido como escritor e compositor da trilha sonora, com arte adicional criada por outros artistas. O jogo foi inspirado por Mother, séries de RPG de Mario & Luigi, a série de jogos bullet hell Touhou Project e o show de comédia britânico Mr. Bean. Undertale inicialmente tinha a intenção de durar duas horas e foi marcado para lançamento em meados de 2014, mas seu desenvolvimento foi adiado ao longo de três anos.Enredo
Undertale inicia contando sobre o passado, no qual monstros e humanos viviam no planeta. Após uma guerra, os monstros foram derrotados e selados embaixo de uma montanha. O jogo, então, volta para o presente e passa a focar na história de uma criança que caiu dentro da montanha onde os monstros agora vivem.

Personagens
Frisk é o jogador e protagonista principal em Undertale e o oitavo humano a cair no subsolo. Durante o jogo ele tenta voltar para a superfície, mas para isso ele irá precisar completar vários desafios, e derrotar todos os monstros que quiserem roubar sua alma. O gênero de Frisk é um dos assuntos mais discutíveis em Undertale, uma hora o jogador pensa que é um menino e outra hora pensa que é menina. E quem mais deixa tudo isso mais complicado é o Papyrus, pois ele se apaixona pelo humano. Porém, Toby Fox, o criador de Undertale confirmou no Twitter que Frisk possui gênero ambíguo, ou seja, ele pode ser tanto garoto quanto garota, dependendo do ponto de vista do jogador.
Flowey, uma flor, é o primeiro grande personagem a aparecer em Undertale, servindo como o principal antagonista durante o jogo. Logo no início tenta matar Frisk.
Toriel, uma Cabra, é a segunda personagem que Frisk encontra em Undertale. Ela salva o protagonista de Flowey e orienta-o através das Ruínas.
Sans é o irmão mais velho de Papyrus, e um importante personagem em Undertale. Ele aparece pela primeira vez em ''snowdin'' após Frisk sair das Ruínas. Sans é muito preguiçoso. Além disso, está subentendido no jogo que Sans é o único a ter ciência das outras "linhas do tempo" que podem se desdobrar durante o jogo (a música tocada durante a conversa com Frisk no Hotel It's Raining Somewhere Else é um tipo de referência a esse fato) além de Flowey. A hipótese de onisciência de Sans é comprovada em seu julgamento, na parte final do jogo, quando o jogador recebe dele uma palavra-chave e é convidado a repeti-la para o Sans da outra linha do tempo e repetir esse processo até que seja dada ao jogador a chave do quarto que, até então, estava fechado.
Papyrus é o irmão mais novo de Sans e um grande personagem em Undertale. Ele quer capturar um humano para poder se ​​tornar um membro da Guarda Real e adora fazer espaguete.
Monster Kid: Um monstro pequeno, adora brincar, é fã da Undyne e adora segui-la em suas aventuras.
Undyne é um peixe, líder da Guarda Real e por isso veste uma armadura. Ela persegue o personagem Frisk através da Cachoeira.
Dra. Alphys é uma cientista que vive no laboratório situado no oeste da Terra Quente.
Mettaton é um robô dotado de Alma e foi construído pelo Dra. Alphys. Mettaton é o único ator/apresentador do Subsolo, que ao decorrer do jogo tenta assassinar Frisk em seus programas de TV.
Rei Asgore É o REI do Subsolo e de seus habitantes-monstros. Ele é o ex-marido de Toriel, pai de Asriel e pai adotivo de Chara.
Asriel é o filho biológico de Toriel e Asgore, e irmão de Chara.
Chara é o(a) irmão(irmã) de Asriel, e filho(a) adotivo(a) de Asgore e Torei e o(a) primeiro(a) humano a cair no subsolo, e assim como Frisk, possui gênero ambíguo. Durante o jogo Chara se passa por narrador e só chega a aparecer na rota Genocida. No início do jogo podemos ver o túmulo de Chara quando Frisk cai da superfície. A criança que você nomear no inicio do jogo não é o protagonista, e sim Chara.
W.D. Gaster era o antigo cientista que, antes de Alphys, estava estudando como transferir a alma de um monstro para a de um corpo humano (mais resistente), o que levou a criação do ''Core''.
Desenvolvimento
Toby Fox, responsável por toda a história do Undertale, preocupou-se em não dar as respostas do jogo antecipadamente, do contrário ele resolveria os desafios e lutaria contra os monstros por você. O jogador começa a descobrir a história do jogo através das várias falas que lhe são apresentadas, tendo que enfrentar vários desafios e caminhos complexos, onde sua escolha, irá modificar seu futuro.

Recepção
Undertale foi bem recebido pelos jogadores, por mesclar equilibradamente ação, humor, lógica e um sistema de batalha que permite poupar ou eliminar inimigos. Undertale tem um grupo de personagens diverso, que apresentam, em geral, um senso de humor inteligente e piadas ruins e deliciosas.

O jogo recebeu várias críticas positivas, como no Game Rankings, onde recebeu uma pontuação total de 94,11% baseado em 28 avaliações e no Metacritic, com uma pontuação de 92 de 100 baseada em 42 reviews.

Destructoid disse que o jogo tem uma excelente jogabilidade, personagens, escrita e trilha sonora, e deu ao título uma pontuação de avaliação de 10 de 10. The Escapist deu ao jogo uma avaliação positiva de 5 de 5 estrelas dizendo que o jogo traz uma ótima jogabilade, com uma moral boa, onde o jogador tem que optar por ser do bem ou do mau, com uma trilha sonora fantástica e uma história complexa e bonita.

Na página do jogo na Steam, as análises foram muito positivas.

quinta-feira, 4 de maio de 2017

lançamento do pes 2018

PES 2018 já tem data de lançamento?
Embora Pro Evolution Soccer 2018 ainda não tenha sido anunciado oficialmente, todos sabemos que está a ser produzido, tal como FIFA 18. Mesmo que a Konami ainda não tenha revelado oficialmente o jogo, a loja italiana do Amazon fez questão de criar uma página oficial do jogo, e definiu a data de lançamento para 15 de setembro (a mesma data de PES 2017). O site refere ainda as plataformas PC, PS3, PS4, Xbox 360, e Xbox One.

Ora, será que a Amazon de Itália sabe realmente de algo, ou estão apenas a poupar tempo refazendo tudo com a informação de PES 2017? Não sabemos, mas até junho é provavelmente que a Konami revele detalhes oficiais sobre o jogo (o ano passado revelaram PES 2017 na véspera da final da Liga dos Campeões, a 3 de junho).

dicas para blood strike

Dicas para jogar Blood Strike e mandar bem no modo Zumbi
Blood Strike conta com o modo Zumbi, no qual duas equipes de jogadores se enfrentam usando soldados contra os mortos-vivos, que, por sua vez, têm o objetivo de infectar todos os inimigos da partida. Para vencer, os soldados devem detonar o líder das criaturas rapidamente. Repleto de estratégia, o modo não é dos mais fáceis, e pode deixar os usuários confusos no começo. Confira o tutorial para fazer bonito no modo Zumbi de Blood Strike e vencer as partidas.
Saiba tudo sobre Blood Strike
Evite combate direto com zumbis
Como principal ameaça desse modo de jogo, os zumbis são extremamente letais, e nunca devem ser enfrentados de perto por outros jogadores ou serão derrotados rapidamente.Busque disparar rajadas curtas e eficientes a uma boa distância. Depois de alguns tiros, os mortos-vivos ficarão mais lentos. Assim será muito mais fácil acabar com eles sem ser contaminado.
Como zumbi, mova-se estrategicamente

Todos os usuários terão que atuar pelos dos lados durante as partidas, então é uma boa ideia se acostumar a controlar zumbis. Apesar de muito poderosas, as criaturas só conseguem golpear os inimigos quando estão muito perto, o que as torna alvos fáceis para os jogadores.Por isso é importante aprender a se mover estrategicamente. Tente sempre surpreender e encurralar os jogadores para derrubá-los facilmente. Um pouco de experiência nos cenários e o mapa podem ajudar muito.Durante as partidas do modo Zumbi, é possível encontrar diversas caixas especiais no chão, e os objetos contém munição. Como derrotar os inimigos não é fácil, certifique-se de sempre buscar mais balas nos mapas. Ficar alguns segundos sem poder atirar pode significar uma vitória fácil para os oponentes.Seu desempenho no modo Zumbi de Blood Strike depende diretamente do mapa onde a partida acontecerá. Para certificar-se de que irá bem no jogo, escolha um dos mapas com qual você é mais familiarizado. No momento da criação da partida é possível fazer a seleção no lado direito da tela.
Equipe-se com sua arma favorita
Apesar de ser um pouco diferente das outras modalidades do game, o modo Zumbi permite que você use suas armas para detonar os seres monstruosos controlados por outros jogadores.Experimente os armamentos favoritos para descobrir qual deles tem o melhor desempenho no modo. Assim será mais fácil conter os avanços dos zumbis sem maiores problemas e evitar surpresas desagradáveis.
Fique de olho no mapaAo pressionar “~” no seu teclado, você poderá ver um mapa completo do cenário. Durante a batalha contra os zumbis, isso garantirá bela vantagem, pois é possível conferir a localização exata dos oponentes e evitar algumas rotas mais perigosas.
Ajuste o número de roundsAo criar partidas do modo Zumbi, é possível configurar várias opções. Entre elas, está o ajuste de rounds, que decidirá quão longa será a batalha. Não deixe de testar diferentes configurações, de acordo com o número de jogadores.